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static void print_video_meta_data_all(GstBuffer *buf) {
GstVideoMeta *meta = gst_buffer_get_video_meta(buf);
if (meta) {
g_print("Video Meta:\n");
g_print(" format: %s\n", gst_video_format_to_string(meta->format));
g_print(" width: %d\n", meta->width);
g_print(" height: %d\n", meta->height);
g_print(" flags: %d\n", meta->flags);
g_print(" n_planes: %d\n", meta->n_planes);
for (guint i = 0; i < meta->n_planes; i++) {
g_print(" stride[%d]: %d\n", i, meta->stride[i]);
g_print(" offset[%d]: %d\n", i, meta->offset[i]);
}
g_print(" map: %p\n", meta->map);
g_print(" unmap: %p\n", meta->unmap);
}
}
static void print_all_meta_info(GstBuffer *buf){
GstVideoMeta *meta = gst_buffer_get_video_meta(buf);
if (meta)
{
gst_print("Video Meta Count : %d\n", meta->n_planes);
}
GstMeta *m;
gpointer state = NULL;
guint meta_count = 0;
while ((m = gst_buffer_iterate_meta(buf, &state))) {
g_print("Metadata API type: %s\n", g_type_name(m->info->api));
meta_count++;
}
g_print("Meta count: %d\n", meta_count);
}
static void find_lock_meta(GstBuffer *buffer) {
GstMeta *meta;
gpointer state = NULL;
while ((meta = gst_buffer_iterate_meta(buffer, &state))) {
if (GST_META_FLAG_IS_SET(meta, GST_META_FLAG_LOCKED)) {
g_print("Found locked meta: %s\n", g_type_name(meta->info->api));
}
}
}
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일반적으로 gdb를 사용하려면 단순히 gdb binary 이렇게 간단하게 사용한다.
가끔 특정 library를 환경 변수를 주어 실해아 하는 경우가 있는데, 이럴 경우에는 env binary 이렇게 사용하는데,
gdb env binary 아니면 env gdb binary 이렇게 해도 안된다.
환경 변수는 gdb 에서 아래와 같이 사용한다.
현재 폴더의 lib 폴더를 library path로 잡고 실행 예제
$ LD_LIBRARY_PATH=${LD_LIBRARY_PATH}:./lib binary
$ gdb binary
(gdb) set environment LD_LIBRARY_PATH ${LD_LIBRARY_PATH}:./lib
(gdb) run
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curl -s https://packagecloud.io/install/repositories/github/git-lfs/script.deb.sh | sudo bash
sudo apt install git-lfs
git lfs install
git lfs uninstall
git lfs rm --cached FILE
git lfs track FILE
git add FILE
git commit FILE -m "MESSAGE"
git push
git lfs untrack FILE
git lfs untrack FILE
git rm --cached FILE
git add FILE
git commit FILE
git push
${REPO ROOT}/.gitattributes에 추가되어 있음.
git lfs ls-files
git clone URL
git lfs pull
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Visual Studio Code가 업데이트가 되지 않고 있었다는것을 찾았다.
업데이트를 수작업을 실행하면 아래와 같이 오류가 발생한다.
아래와 같이 수정한 뒤에 정상적으로 업데이트가 되는 것을 확인했다.
1. APP의 위치 확인
- APP의 위치가 Download의 상태에서 그대로 사용했다.
- APP의 위치를 Application으로 이동시켰다.
2. 캐시 삭제
- $ rm -rf ~/Library/Caches/com.microsoft.VSCode/*
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# NVIDIA Vendor ID : 10de
$ lspci -nn -d 10de:*
최신 GPU일 경우 pci id 업데이트가 안되어서 안나올 수 있음.
$ sudo update-pciids
lspci에서 Veodor ID로 잡히는게 없을 경우 PCI Express 에서 잡히는게 없을 경우, 해당 카드가 인식자체가 되지 않았을 가능성이 있음.
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Unknown runtime specified nvidia 오류 (0) | 2023.09.20 |
docker> $ cat /proc/self/cgroup | grep docker
마지막 Checksum을 OS Native에서 Docker container의 Checksum과 비교하면 된다.
$ docker container ls -a
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갑자기 잘 쓰던 서버에서 아래와 같은 오류가 발생한다.
Failed to initialize NVML: Driver/library version mismatch |
그래서 지우고 다시 설치하려고 하니, 아래와 같은 오류가 발생한다.
E: Couldn't find any package by glob 'nvidia_docker_install.sh' E: Unable to locate package nvidia_docker_install.sh ... |
이유를 몰라서 패키지를 지울려고 해도, 찾지를 못하고 지우고 재 설치도 쉽지가 않다.
도저히 방법이 없어서 fix-broken 설치를 먼저 했는데 nvidia 패키지들을 다 재설치를 한다.
sudo apt --fix-broken install
뭔가 커널 버전이 자동 업데이트 되서 Driver가 커널 버전 매칭이 안되서 오류가 발생한거고 --fix-broken install이 맞는 버전으로 재 설치 한게 아닐까 생각이 됨...
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윈도우에서는 환경 변수 설정을 안해봐서 뭐지하고 검색해보니... 그언젠가 옛날에 해본거 같다...
set PATH=<Path what you want to add>;%PATH%
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